Adrianistán

El blog de Adrián Arroyo


Artículos con etiqueta «tutorial»

Diversión con punteros en Rust: bloques unsafe

Hola, soy Adrián Arroyo y bienvenidos a un nuevo episodio de Diversión con Punteros
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Crear ventanas y botones en Rust con GTK

Cuando salió el Macintosh allá por 1984, fue novedosa su interfaz gráfica. En efecto, fue la primera interfaz gráfica popular y ha servido de inspiración para muchos otros sistemas de ventanas
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Leer de teclado en Rust

En muchas aplicaciones es necesario leer datos de teclado. Si bien esto podría considerarse sencillo en lenguaje como Python o Ruby, lo cierto es que sí se quiere hacer bien es complicado. Funciones como scanf de C son consideradas inseguras y en Java, hasta la llegada de la clase java.util.Scanner era un dolor de cabeza. En Rust no es distinto, es por ello que muchos tutoriales de Rust obvian esta parte. No obstante, leer de teclado no es tan difícil, como veremos a continuación
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Autómatas celulares unidimensionales en Python

Estaba yo leyendo este verano un libro titulado Think Complexity cuando en un capítulo empezó a hablar de los autómatas celulares unidimensionales. El tema me interesó y por eso esta entrada. Veamos primero a qué nos referimos cuando hablamos de esto
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Formulario de registro en Elm

Recientemente he estado experimentando con Elm, un lenguaje funcional puro y a la vez framework de backend. De momento he programado ya he visto unas cuántas cosas y puedo decir que me gusta bastante, que es un soplo de aire fresco en el mundo web y que sinceramente no creo que vaya a triunfar algún día. Sin embargo para proyectos personales, lo veo como alternativa superior a Angular, React y Vue
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Estructuras de control en Rust

Los lenguajes de programación imperativos no serían nada sin sus estructuras de control. En Rust no son muy diferentes respecto a otros lenguajes. Ya hemos visto de pasada que existe if-else y for-in. Ahora veamos la lista entera junto con un operador muy importante en Rust, match
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Structs, traits y POO en Rust

En este apartado vamos a tratar uno de los temas más densos de Rust, que son las estructuras, los traits y la orientación a objetos en general. Antes de empezar conviene hacerse una pregunta
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Referencias y préstamos en Rust

Continuando con Rust 101, tutorial de Rust en español vamos a adentrarnos en un concepto clave para entender y programar en Rust. Rust es un lenguaje seguro como hemos dicho, esto implica que no puede haber NULLs ni tampoco fugas de memoria. Es decir, tiene que gestionar la memoria de forma eficiente pero dejarla directamente al programador, ya que son una fuente de bugs peligrosa. Algunos lenguajes disponen de recolector de basura (GC, Garbage Collector), que reduce la eficiencia del lenguaje. Go, Swift o Java usan GC. Luego existen lenguajes que dejan la memoria al descubierto, como C y C++. Rust toma un enfoque diferente, ya que no deja la memoria al descubierto ni usa GC. Para ello el compilador realiza una tarea de dueños y préstamos que veremos a continuación
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Concurrencia en Rust

Rust destaca por su soporte nativo a la concurrencia. Aquí veremos exactamente qué es lo que hace
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Gestión de errores en Rust, Option y Result

¿Conoces el error del billón de dólares? Tony Hoare es un reputado estudioso de la ciencia de la computación. Cuando se encontraba diseñando ALGOL W, se le ocurrió incorporar la referencia a NULL. Sin embargo, los errores informáticos que ha propiciado su existencia han supuesto pérdidas económicas superiores al billón de dólares. Es por ello que él mismo denominó a su creación, el error del billón de dólares
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