Adrianistán

El blog de Adrián Arroyo


Artículos con etiqueta «republica»

Ya he logrado dominar el mundo

Ya está. Ya podeis dejar de hacer lo que estabais haciendo. ¿Tratando de dominar el mundo antes que yo? Mala suerte. Ya he terminado. He logrado dominar el mundo hasta un punto que ya es irreversible. No os trastorneis, ni penseis en ello. Simplemente adorad a vuestro nuevo líder
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La gran lista de BitCoins gratis

Esta página se mantiene por motivos históricos pero no creo que alguno de los enlaces funcione ahora (Marzo 2018)
¿Quieres algún BitCoin extra? En estas páginas encontrarás metódos gratuitos para aumentar los números de tu monedero BitCoin. Las páginas se encuentran agrupadas por categorías y en ninguna es necesario registrarse
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NexCono, tu sitio viral preferido

NexCono es uno de mis últimos proyectos. Se trata de un sitio de noticias fácilmente viralizables (eso creo yo) pero bajo mi propia línea editorial. Todo el contenido es propio. Dispone de aplicación para Firefox OS y Ubuntu Phone
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Aprobar consiste en entrar en el juego

AprobarConsisteEnEntrarEnElJuego Interesante reflexión
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Prosperidad

Finaliza el 2014. Ha sido un buen año. Con altos y bajos como todos. En esta entrada voy a intentar comentar el año en general para ver que conclusiones podemos sacar, unos valores que se suman a la experiencia acumulada y con los que poco a poco nos vamos construyendo una mejor realidad
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La mística relación entre el 9N y Firefox

Si habeis leído el título pudiera parecer que he empezado a tomar drogas o alguna sustancia estupefaciente variada. Sin embargo nada más lejos de la realidad, la mística relación entre el 9N (la consulta catalana) y Firefox se abrió ante mis ojos cuando vi esta valoración de mi complemento en el sitio de complementos de Firefox
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Probando Jekyll

Aquí estamos probando el nuevo sistema de blog usando Jekyll, siguiendo los pasos de otro blog
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GAJSE, una carta de presentación

Si me seguís en Google+ sabreis que hace poco he anunciado públicamente la existencia de GAJSE. Hoy os voy a hablar un poco más sobre GAJSE y todo lo relacionado. En primer lugar comentar la idea, GAJSE nace con el objetivo de cubrir el nicho de las aventuras gráficas en 3D en el navegador. Busqué y no encontré nada parecido, solamente había motores 2D para el navegador. Así pues, y después de jugar a Grim Fandango, el proyecto comenzó. He estado aprendiendo node y npm por el camino, de modo que todavía GAJSE no es un proyecto 100% node, pero espero que lo sea rápidamente. En GAJSE he buscado facilidad a la vez que flexibilidad. De momento GAJSE no hace mucho por sí solo, pero espero que eso mejore. Todo puesto en su lugar para que en un determinado momento se puedan generar los juegos desde un editor gráfico sin tocar una pizca de código. Más adelante les enseñaré como usar GAJSE de forma productiva pero espero que esto sirva de carta de presentación a GAJSE aquí, en mi blog.
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La Semana en Adrianistán (IV)

Con un día de retraso llega una nueva entrada de La Semana en Adrianistán. Empecemos:
  • GAJSE ha añadido soporte para eventos cuando el usuario choque con un objeto.
  • DivCity ha mejorado en lo relativo al display de las Cells e incluye un nuevo concepto para modificar las Cells, las Tools.
  • DivPacker, un nuevo proyecto, que espero que sea simple y divertido
  • Tengo nueva página oficial. Mi nueva página pasa a estar disponible en http://adrianarroyocalle.github.io Basada en una temática de una ciudad, es muy colorida.
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La Semana en Adrianistán III

Esta semana me ha dejado poco tiempo, pero hemos podido avanzar en algunos aspectos. Primero, he de decir que he creado una máquina virtual en C++ que ejecuta el bytecode. La he llamado FlopFlip, en contraposición al típico FlipFlop. De momento solo soporta un set de instrucciones básico. En segundo lugar he mejorado un poco el webapp de La Maquinaria de Videojuegos. Todavía no hace nada útil pero ya soporta sesiones y puedo generar CSS desde LESS. Para ello he preferido usar Node.js porque me parece que se ajustaba bastante mejor a Java EE. Voy a usar Express, un framework magnífico por su sencillez y MongoDB para los datos. Por otro lado GAJSE ha recibido una nueva versión en NPM que incluye soporte para preguntas y respuestas en el ScriptedText. Me estoy planteando la pregunta de si debo hacer una interfaz al estilo de FileText que cargue los fichero JavaScript, pero soy un poco reacio. Primero por el poco control que tendría si lo hago con el mismo mecanismo que las escenas y segundo porque los eval() y los new Function() están desactivados en algunos entornos como las Chrome Web Apps.De momento la única implementación de Text va a ser ScriptedText y puede que lo mantenga hasta la salida de la 1.0.0
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