Adrianistán

El blog de Adrián Arroyo


Artículos con etiqueta «rust»

Crear ventanas y botones en Rust con GTK

Cuando salió el Macintosh allá por 1984, fue novedosa su interfaz gráfica. En efecto, fue la primera interfaz gráfica popular y ha servido de inspiración para muchos otros sistemas de ventanas
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Leer de teclado en Rust

En muchas aplicaciones es necesario leer datos de teclado. Si bien esto podría considerarse sencillo en lenguaje como Python o Ruby, lo cierto es que sí se quiere hacer bien es complicado. Funciones como scanf de C son consideradas inseguras y en Java, hasta la llegada de la clase java.util.Scanner era un dolor de cabeza. En Rust no es distinto, es por ello que muchos tutoriales de Rust obvian esta parte. No obstante, leer de teclado no es tan difícil, como veremos a continuación
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Gestión de errores en Rust, Option y Result

¿Conoces el error del billón de dólares? Tony Hoare es un reputado estudioso de la ciencia de la computación. Cuando se encontraba diseñando ALGOL W, se le ocurrió incorporar la referencia a NULL. Sin embargo, los errores informáticos que ha propiciado su existencia han supuesto pérdidas económicas superiores al billón de dólares. Es por ello que él mismo denominó a su creación, el error del billón de dólares
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Funciones y closures en Rust

Rust posee una sintaxis para definir funciones muy similar a la de otros lenguajes. Veamosla en acción
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Rust 101, tutorial de Rust en español

Rust es un lenguaje imperativo, orientado a objetos y funcional, con gran soporte a concurrencia y de propósito general. En este tutorial de Rust daremos nuestros primeros pasos en Rust, un lenguaje que nace de las necesidades de tener un lenguaje que fuese rápido, concurrente y seguro. Aprenderemos a amar/odiar al estricto compilador y veremos algunas de las grandes ideas detrás de Rust. Sin embargo, esto requiere mayor atención de nuestra parte ya que Rust no es otro lenguaje basado en C. Algunas de sus características son:

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Estructuras de control en Rust

Los lenguajes de programación imperativos no serían nada sin sus estructuras de control. En Rust no son muy diferentes respecto a otros lenguajes. Ya hemos visto de pasada que existe if-else y for-in. Ahora veamos la lista entera junto con un operador muy importante en Rust, match
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Referencias y préstamos en Rust

Continuando con Rust 101, tutorial de Rust en español vamos a adentrarnos en un concepto clave para entender y programar en Rust. Rust es un lenguaje seguro como hemos dicho, esto implica que no puede haber NULLs ni tampoco fugas de memoria. Es decir, tiene que gestionar la memoria de forma eficiente pero dejarla directamente al programador, ya que son una fuente de bugs peligrosa. Algunos lenguajes disponen de recolector de basura (GC, Garbage Collector), que reduce la eficiencia del lenguaje. Go, Swift o Java usan GC. Luego existen lenguajes que dejan la memoria al descubierto, como C y C++. Rust toma un enfoque diferente, ya que no deja la memoria al descubierto ni usa GC. Para ello el compilador realiza una tarea de dueños y préstamos que veremos a continuación
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Structs, traits y POO en Rust

En este apartado vamos a tratar uno de los temas más densos de Rust, que son las estructuras, los traits y la orientación a objetos en general. Antes de empezar conviene hacerse una pregunta
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Variables y tipos de datos en Rust

Seguimos en Rust 101, el tutorial de Rust en español, y ahora vamos a ver como trabaja Rust con las variables. En este aspecto no se distingue demasiado de otros lenguajes imperativos, aunque vamos a ver que la inferencia de tipos nos va a ayudar. También vamos a ver tipos de datos más complejos
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Concurrencia en Rust

Rust destaca por su soporte nativo a la concurrencia. Aquí veremos exactamente qué es lo que hace
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