Adrianistán

El blog de Adrián Arroyo


Artículos con etiqueta «postmortem»

js13k y Miss City (postmortem)

Desde el 13 de agosto hasta el 13 de septiembre ha tenido lugar la competición js13kGames 2015. El objetivo es construir un juego en HTML5, en el plazo de un mes o menos que no ocupe más de 13kb. EL fichero que no debe superar los 13kb debe ser un fichero ZIP con compresión estándar que tenga un fichero index.html desde el cual arrancará el juego y todo lo necesario para su funcionamiento estará también en el fichero ZIP. JavaScript, CSS, imágenes, sonido, fuentes, etc deberán estar en el fichero ZIP que no supere los 13kb. Está explicitamente prohibido cargar algún recurso del exterior como Google Web Fonts, CDNs de JavaScript, imágenes en otro servidor, etc. Además hay un tema para los juegos, que fue anunciado el 13 de agosto. El tema ha sido Reversed
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Post Mortem de Torre Utopía

Torre Utopía fue un juego diseñado con el objetivo de ser creado en menos de un mes usando solo mis ratos libres. Para facilitar el trabajo había diseñado un conjunto de librerías y scripts en lo que denomino esqueleto. Este esqueleto es open-source y lo podeis encontrar en GitHub
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Prosperidad

Finaliza el 2014. Ha sido un buen año. Con altos y bajos como todos. En esta entrada voy a intentar comentar el año en general para ver que conclusiones podemos sacar, unos valores que se suman a la experiencia acumulada y con los que poco a poco nos vamos construyendo una mejor realidad
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