Artículos con etiqueta «opengl»
Tutorial de Piston, programa juegos en Rust
Ya he hablado de Rust varias veces en este blog. La última vez fue en el tutorial de Iron, que os recomiendo ver si os interesa el tema del desarrollo web backend
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Kovel 1.0, diseña modelos en 3D usando vóxeles
Hoy me he decidido y finalmente he decidido publicar la primera versión pública de Kovel. Estuve trabajando en esta aplicación a finales de 2015 y no he hecho muchos cambios últimamente por lo que voy a publicarlo antes de que ¡se me olvide!
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