Artículos con etiqueta «go»
Un nuevo lenguaje de programación para juegos
En la inocentada sobre Rust puse un vídeo de Jonathan Blow titulado Ideas about a new programming language for games. En el vídeo, Blow analiza los problemas que presenta C++ para el desarrollo de juegos y por qué según él ni Go ni D ni Rust consiguen mejorar la situación. El lenguaje de programación perfecto para juegos debería tener las siguientes características:
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- Poca fricción
- Placer por programar
- Rendimiento
- Simplicidad
- Diseñado para buenos programadores
Tutorial de Hugo en español, generador de sitios estáticos
Los generadores de sitios estáticos son aplicaciones que dados unos ficheros generan un sitio web completo, listo para ser desplegado en Apache o Nginx. El generador es llamado bajo demanda del administrador por lo que, al contrario que en un CMS completo, este programa solo genera las páginas una sola vez, reduciendo considerablemente la carga de trabajo y el precio y aumentando en velocidad y rendimiento
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