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Un nuevo lenguaje de programación para juegos
En la inocentada sobre Rust puse un vídeo de Jonathan Blow titulado Ideas about a new programming language for games. En el vídeo, Blow analiza los problemas que presenta C++ para el desarrollo de juegos y por qué según él ni Go ni D ni Rust consiguen mejorar la situación. El lenguaje de programación perfecto para juegos debería tener las siguientes características:
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- Poca fricción
- Placer por programar
- Rendimiento
- Simplicidad
- Diseñado para buenos programadores