Adrianistán

El blog de Adrián Arroyo


Artículos con etiqueta «crate»

Cargo y módulos en Rust

El software va creciendo poco a poco en un proyecto y es vital que esté bien organizado. Rust incluye un potente sistema de módulos para manejar estas situaciones y Cargo nos ayuda a gestionar las dependencias del proyecto
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Tutorial de Maud, motor de plantillas HTML para Rust

Seguimos aprendiendo en el blog sobre interesantes proyectos hechos para Rust. Ya hemos visto Iron, Piston y Neon. Hoy veremos Maud, un potente motor de plantillas que se centra en la eficiencia. Maud se compara a otras soluciones como Razor, ERB, Liquid,  Handlebars o Jade pero esta vez escribiremos nuestro HTML en Rust. ¿Locura? No, y de hecho funciona de forma bastante transparente. Vamos a verlo en acción [caption id="attachment_700" align="aligncenter" width="605"] Comparativa de velocidad de diferentes motores. Maud es el más rápido (menos es mejor)[/caption]

Instalando Maud

Maud usa plugins del compilador, una característica que a día de hoy no está activado ni en el canal estable ni el canal beta, solamente en el canal nightly. Para obtener una copia de Rust nightly lo ideal es usar Rustup
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Usando Iron, un web framework para Rust

Actualmente, si quiéres hacer una aplicación web con Rust, te recomiendo Rocket, es mucho más sencillo de usar, más potente, más rápido y tiene más usuarios.
Rust cada día atrae a más desarrolladores. Es eficiente y es robusto. Mozilla ha sido la principal impulsora de este lenguaje para ser usado en entornos tan complejos como el propio Firefox
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