Fabric, automatiza tareas en remoto

En la medida de lo posible tenemos que automatizar todo lo posible. No solo reducimos tiempo sino que reducimos errores, y a la vez, estamos documentando un proceso. Muchas de estas ideas ya las dejé claras en ¡Haz scripts! Sin embargo, hay situaciones donde es más complicada esta situación, como por ejemplo, trabajar con máquinas remotas. Aquí entra Fabric en acción, una librería para Python que permite automatizar procesos en remoto a través de SSH.

Originalmente Fabric, compatible únicamente con Python 2, funcionaba a través de unos archivos llamados Fabfile que se ejecutaban con el comando fab. Este mecanismo ha sido transformado por completo en Fabric 2, que ha salido hace nada. Yo ya he hecho la transición y puedo decir que el nuevo sistema, más enfocado a ser una librería sin más, es mucho más práctico y útil que el anterior.

Instalando Fabric

Voy a usar Pipenv, que es la manera recomendada de gestionar proyectos en Python actualmente.

Y accedemos al virtualenv con:

Conexiones

El elemento fundamental de Fabric a partir de la versión 2 son las conexiones. Estos objetos representan la conexión con otra máquina y podemos:

  • ejecutar comandos en el shell de la otra máquina, run, sudo.
  • descargar archivos desde la máquina remota a local, get
  • subir archivos de local a remoto, put
  • hacer forwarding, forward_local, forward_remote.

Para iniciar una conexión necesitamos la dirección de la máquina y alguna manera de identificarnos. En todo el tema de la autenticación Fabric delega el trabajo en Paramiko, que soporta gran variedad de opciones, incluida la opción de usar gateways.

Vamos a mostrar un ejemplo, en este caso, de autenticación con contraseña:

El objeto creado con Connection ya lo podemos usar. Habitualmente no es necesario cerrar la conexión aunque en casos extremos puede ser necesario, una manera es llamando a close, otra es con un bloque with.

Tareas

Una vez que ya tenemos la conexión podemos pasárselo a diferentes funciones, cada una con una tarea distinta. Veamos algunos ejemplos.

Actualizar con apt

Los comandos que necesiten sudo pueden necesitar una pseudo-terminal para preguntar la contraseña (si es que la piden, no todos los servidores SSH piden contraseña al hacer sudo). En ese caso añadimos, pty=True.

 

Backup de Mysql/Mariadb y cifrado con gpg

Requiere que MySQL/MariaDB esté configurado con la opción de autenticación POSIX (modo por defecto en el último Ubuntu)

Como véis, usar Fabric es muy sencillo, ya que apenas se diferencia de un script local.

Si queremos obtener el resultado del comando, podemos simplemente asignar a una variable la evaluación de los comandos run/sudo.

Grupos

Fabric es muy potente, pero en cuanto tengamos muchas máquinas vamos a hacer muchas veces las mismas tareas. Podemos usar un simple bucle for, pero Fabric nos trae una abstracción llamada Group. Básicamente podemos juntar conexiones en un único grupo y este ejecutas las acciones que pidamos. Existen dos tipos de grupo, SerialGroup, que ejecuta las operaciones secuencialmente y ThreadGroup que las ejecuta en paralelo.


O si tienes ya objetos de conexión creados:

Con esto ya deberías saber lo básico para manejar Fabric, una fantástica librería para la automatización en remoto. Yo la uso para este blog y otras webs. Existen alternativas como Ansible, aunque a mí nunca me ha terminado de gustar su manera de hacer las cosas, que requiere mucho más aprendizaje.

Usando Iron, un web framework para Rust

Actualmente, si quiéres hacer una aplicación web con Rust, te recomiendo Rocket, es mucho más sencillo de usar, más potente, más rápido y tiene más usuarios.

Rust cada día atrae a más desarrolladores. Es eficiente y es robusto. Mozilla ha sido la principal impulsora de este lenguaje para ser usado en entornos tan complejos como el propio Firefox.

Hoy vamos a introducirnos en el mundo del desarrollo web con Rust. Cuando la gente oye desarrollo web normalmente se piensa en lenguajes como PHP, Python, Ruby o JavaScript. Estos son lenguajes con los que es rápido desarrollar algo, aunque son mucho menos eficientes y es más fácil cometer errores debido a que son interpretados directamente. Un paso por encima tenemos a Java y C#, que cubren en parte las carencias de los otros lenguajes mencionados. Ha llegado la hora de hablar de Rust. Si bien es cierto que hay web frameworks en C++, nunca han sido muy populares. ¿Será Rust la opción que finalmente nos permita tener aplicaciones web con una eficiencia nativa?

Existen varios web frameworks en Rust, para este tutorial vamos a usar Iron, el más popular según Crates.io. Quizá te interese echar un vistazo también a Rocket, mi preferido.

ironframework

Crear proyecto e instalar Iron

Lo primero que hay que hacer es crear un nuevo proyecto en Rust, lo hacemos gracias a Cargo.

Ahora editamos el fichero Cargo.toml para añadir las dependencias que vamos a usar.

Ahora obtenemos las dependencias especificadas con Cargo.

Hola Mundo con Iron

Vamos a empezar a programar en Rust. Vamos a hacer una simple aplicación que devuelva “Hola Rustáceos” por HTTP.

Editamos el archivo src/main.rs

holarustaceos

Usando router para el enrutamiento

Hemos hecho un pequeño servidor HTTP con Iron. Pero nos falta algo, que sea capaz de manejar rutas. Que miweb.com/hola no sea lo mismo que miweb.com/adios. Iron por defecto no trae enrutador, pero es muy habitual usar Router, que ya hemos instalado antes por conveniencia.

getiron

Archivos estáticos

Para gestionar los ficheros estáticos vamos a usar staticfile y mount, otras dos librerías para Iron.

ironstaticfile

 

Hemos dado nuestros primeros pasos en Iron, un web framework para Rust. Iron es completamente modular y soporta muchas más cosas que aquí no hemos visto. Gran parte de su funcionalidad se implementa a través de middleware, como en otros web frameworks populares.