Artículos con etiqueta «programacion»
¿Cómo funcionan los sistemas basados en inodos?
Después de ver como funcionan de forma genérica los sistemas FAT, saltamos a los sistemas de inodos. Estos se han usado tradicionalmente en sistemas UNIX (UFS, ext2), así que tradicionalmente ha existido una cierta rivalidad en las redes entre FAT e inodos similar a la de Windows/Linux. Lo cierto es que a nivel técnico cada uno tiene fortalezas y debilidades
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¿Cómo funcionan los sistemas de archivos basados en FAT?
Voy a dedicar unas entradas en el blog a hablar del funcionamiento de los sistemas de archivos, un componente fundamental en la gran mayoría de sistemas informáticos. Voy a empezar con los basados en FAT sin centrarme en ninguno en concreto (FAT16, FAT32, exFAT,...). Intentaré escribir también sobre inodos y mecanismos más raros y avanzados
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Bindings entre Rust y C/C++ con bindgen
Rust es un lenguaje con muchas posibilidades pero existe mucho código ya escrito en librerías de C y C++. Código que ha llevado mucho tiempo, que ha sido probado en miles de escenarios, software maduro y que no compensa reescribir. Afortunadamente podemos reutilizar ese código en nuestras aplicaciones Rust a través de bindings. Los bindings no son más que trozos de código que sirven de pegamento entre lenguajes. Esto es algo que se ha podido hacer desde siempre pero dependiendo de la librería podía llegar a ser muy tedioso. Afortunadamente tenemos bindgen, un programa que permite generar estos bindings de forma automática analizando el código de la librería de C o C++
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Ayuda a la ciencia desde tu casa con BOINC
El invento de los ordenadores se lo debemos a los científicos, que buscando maneras de acelerar sus cálculos decidieron crear máquinas que los automatizaban. A partir de esos desarrollos la informática se ha diversificado en muchas más ramas, sin embargo la necesidad de procesar grandes cantidades de datos sigue siendo de vital importancia para la investigación en física, química, medicina y demás ramas de la ciencia
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Fabric, automatiza tareas en remoto
En la medida de lo posible tenemos que automatizar todo lo posible. No solo reducimos tiempo sino que reducimos errores, y a la vez, estamos documentando un proceso. Muchas de estas ideas ya las dejé claras en ¡Haz scripts! Sin embargo, hay situaciones donde es más complicada esta situación, como por ejemplo, trabajar con máquinas remotas. Aquí entra Fabric en acción, una librería para Python que permite automatizar procesos en remoto a través de SSH
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Natural Language Understanding con Snips NLU en Python
Uno de los campos más importantes de la inteligencia artificial es el del tratamiento del lenguaje natural. Ya en 1955, en el primer evento sobre Inteligencia Artificial, y promovido entre otros por John McCarthy (creador de Lisp) y Claude Shannon (padre de la teoría de la información y promotor del uso del álgebra de boole para la electrónica), estas cuestiones entraron en el listado de temas
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Introducción a Prolog, tutorial en español
Prolog es un lenguaje de programación lógico, quizá uno de los más populares de este paradigma ya que fue el primero en implementarlo, en el año 1972 en Francia
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Mónada ST en Haskell: STRef, STArray
Haskell tiene una librería muy completa, con muchas estructuras de datos y, en este caso, mónadas muy interesantes. En este caso vamos a hablar de la mónada ST. ST son las siglas de State Threads. Fueron definidas por Simon Peyton-Jones en un paper de 1994 y son una forma muy curiosa que tiene Haskell de permitirnos escribir código con estructuras de datos mutables. La gracia está en que se garantiza que es imposible que la mutabilidad interna que hay dentro de la mónada ST salga al exterior, de modo que de cara al exterior son funciones puras igualmente. Esta mónada no sirve para comunicarse con el exterior como sí sirve IO pero si podemos usar ST antes que IO, mejor
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Programación dinámica: el problema de knapsack
Los algoritmos nos ayudan a resolver problemas. Hay muchas maneras de diseñarlos, un método que no conocía hasta hace poco y que me ha resultado muy interesante conocer es la programación dinámica. La idea fundamental de la programación dinámica es dividir el problema en subproblemas y posteriormente calcular una única vez cada subproblema. Existen dos acercamientos: top-down y bottom-up. La programación dinámica nos permite resolver problemas más rápidamente que con fuerza bruta, gastando a cambio mucha más memoria del ordenador
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Futures y Tokio: programar de forma asíncrona en Rust
Rust es un lenguaje muy potente y uno de sus principales focos de diseño es la concurrencia. Sin embargo, si damos un repaso por la librería estándar veremos un par de cosas nada más, algo que puede resultar decepcionante. Esto se debe a que Rust no impone ningún modelo específico de concurrencia como sí lo hacen Go o Erlang. Rust nos provee de los ladrillos de construcción necesarios
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